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IconoSubclaseVacio
Cita inicio Abraza el espacio intermedio, abriendo puertas para distorsionar el tiempo y la gravedad. Cita final


El Vacío es una de varias manifestaciones conocidas de la Luz, junto con el Arco y el Solar. Está asociado con la gravedad y la distorsión del espacio-tiempo, y permite a sus portadores generar agujeros negros, ondas de gravedad y otros efectos de deformación del espacio-tiempo. También es una clase de daño elemental.

Descripción[]

Cita inicio ¿Sabías que el uso del vacío solía ser controvertido? Puede que algún día la Vanguardia pueda pasar de la Luz por completo. Y lo digo bien alto. Cita final

Nómada[1]

La energía del vacío está relacionada con la energía/materia oscura y la atracción gravitacional, y los Guardianes pueden ejercerla para generar agujeros negros, deformaciones espaciales y otras distorsiones del espacio-tiempo. También se asocia con los conceptos de muerte, negación[2] y lo desconocido[3]. Alguna vez se consideró tabú usar poderes del Vacío, ya que algunos consideraban que el Vacío era "oscuro"; sin embargo, el Vacío en sí se define como ausente de Luz u Oscuridad, y la Luz de Vacío es simplemente un medio para manipularlo[4].

Según Osiris, el Vacío es el elemento de distorsión cósmica; la atracción de la gravedad y la promesa de la entropía. Que el vacío del espacio y las fuerzas gravitacionales que lo moldean muestran que el vacío no es la nada. Según Ikora, usar el Vacío es extraer poder tanto de lo inmensurablemente pequeño como de lo insondablemente masivo, y con ello doblar el tejido mismo del espacio-tiempo[5].

Jugabilidad[]

Guardianes[]

Las subclases de guardianes que ejercen energía del Vacío se centran en desactivar enemigos y proteger a los aliados.

Subclases[]

Los Titanes defensores usan la Luz de Vacío para crear una cúpula de luz indestructible conocida como Amparo del Alba .

En Destiny 2, los TItanes Defensores pasaron a llamarse Titanes Centinelas, manteniendo la capacidad de convocar un Amparo del Alba, al mismo tiempo que obtuvieron la capacidad de condensar la Luz de Vacío en un pequeño escudo arrojadizo de mano conocido como Escudo Centinela. En La Forma Final, los Titanes pueden lanzar el Arsenal del Crepúsculo, en el que saltan en el aire y lanzan tres enormes Hachas del Vacío que, al impactar, succionan a los enemigos cercanos y detonan, dañando a los enemigos. Luego, tú o tus aliados podréis recoger las hachas para utilizarlas como arma cuerpo a cuerpo.

Los Cazadores Acechadores Nocturnos manifiestan la Luz de Vacío para crear un arco de energía del Vacío para disparar flechas TIro en la Sombra que atan a los enemigos al punto de impacto, haciéndolos más lentos y debilitándolos para causar daño. A partir de Destiny 2 , los Cazadores Acechadores Nocturnos también obtienen la capacidad de invocar espadas duales hechas de Luz de Vacío conocidas como Filos Espectrales y cubrirse de invisibilidad.

Los Hechiceros Caminantes del Vacío usan Luz de Vacío para lanzar una estrella moribunda conocida como Bomba Nova. En Destiny 2, pueden canalizar la Luz del Vacío a través de ellos mismos y elegir lanzar Distorsión Nova, una súper de corto alcance que condensa consecutivamente la Luz del Vacío en una explosión explosiva que daña a los enemigos circundantes.

Verbos[]

Los efectos comunes de las subclases de Vacío, tal como se definen en la actualización Luz 3.0, son:[6]

  • Sobreescudo: estás blindado con una barrera protectora de Luz de Vacío. Reduce el daño recibido de los combatientes.
  • Invisibilidad: desapareces de la vista y no apareces en el radar enemigo. Realizar acciones ofensivas acabará con la invisibilidad .
  • Devorar: deléitate con la energía de tus enemigos derrotados. Las muertes te devuelven la salud completa, te otorgan energía de granada y extienden Devorar .
  • Brecha del Vacío: una brecha dimensional repleta de energía del Vacío. Cuando se recogen, las Brecha del Vacío otorga energía de habilidad de clase.
  • Debilitar: el objetivo recibe más daño y su velocidad de movimiento se reduce. Los combatientes afectados tienen dificultades para disparar con precisión.
  • Supresión: el objetivo queda fuera de cualquier habilidad activa y no puede activar ninguna habilidad o modo de movimiento mientras persista la Supresión. Los combatientes afectados no pueden disparar sus armas. Cuando se suprimen, los campeones de sobrecarga quedan aturdidos.
    • La pantalla de un jugador suprimido se vuelve más gris.
  • Volátil: el objetivo se ve afectado por energía del Vacío inestable y explotará al recibir daño adicional. Las balas volátiles de tus armas del Vacío perforan los escudos de los campeones de barrera y los aturden.

Granadas[]

A partir de la actualización Vacío 3.0, todas las clases pueden acceder a todas las granadas.

  • Proyectil Axiones: Un rayo de Luz de Vacío que se bifurca al impactar en rayos más pequeños que buscan objetivos.
  • Granada Magnética: una granada que se adhiere a los objetivos y explota dos veces.
  • Granada Supresora: una granada explosiva que suprime e impide que los objetivos utilicen habilidades durante un breve periodo de tiempo.
  • Granada de Dispersión: una granada que se divide en múltiples submuniciones y cubre un área grande con múltiples explosiones.
  • Pico de Vacío: una granada que se adhiere a cualquier superficie y emite un torrente de dañina Luz del Vacío.
  • Muro de Vacío: una granada que crea una pared horizontal de Luz de Vacío ardiente.
  • Granada de Vórtice: una granada que crea un vórtice que atrae a los objetivos hacia adentro y daña continuamente a los atrapados en el interior.

Fragmentos[]

Efectos compartidos que se pueden intercambiar para personalizar los poderes de una subclase.

  • Eco de Cese: Los golpes finales del remate crean una explosión de daño del Vacío que hace que los enemigos cercanos se vuelvan volátiles . Derrotar objetivos volátiles crea una Brecha del Vacío .
  • Eco de Dilatación: Cuando estás agachado, te escabulles más rápido y obtienes una resolución de radar mejorada; +10 Movilidad. +10 Intelecto.
  • Eco de Dominación: Después de suprimir a un objetivo, obtienes una movilidad mucho mayor durante un breve período y tu arma equipada se recarga con las reservas. Derrotar a un objetivo suprimido crea una Brecha del Vacío . +10 Disciplina.
  • Eco de Intercambio: Los golpes finales cuerpo a cuerpo otorgan energía de granada.
  • Eco de Expulsión: Los golpes finales de la habilidad de vacío hacen que los objetivos exploten. +10 Intelecto.
  • Eco de Cosecha: Derrotar objetivos debilitados con golpes finales de precisión creará un Orbe de poder y una Brecha del Vacío . -10 Intelecto.
  • Eco de Inestabilidad: Derrotar objetivos con granadas otorga Rondas volátiles a tus armas del Vacío. +10 Fuerza.
  • Eco de Parásito: Los golpes finales cuerpo a cuerpo inician la regeneración de salud para ti y tus aliados cercanos. +10 Resiliencia.
  • Eco de Oscuridad: Los golpes finales del remate otorgan invisibilidad . +10 Recuperación.
  • Eco de Persistencia: Las ventajas de Vacío que se te aplican ( Invisibilidad , Escudo superior y Devorar ) tienen una mayor duración. -10 a la estadística que afecta los tiempos de reutilización de las habilidades de clase.
  • Eco de Disposición: Dañar objetivos con granadas otorga energía cuerpo a cuerpo. -10 Fuerza.
  • Eco de Vestigios: Tus efectos de granada persistentes (granada de vórtice, muro de vacío, punta de vacío y descarga de axión) tienen mayor duración.
  • Eco de Represalia: Los golpes finales mientras estás rodeado de combatientes otorgan Superenergía.
  • Eco de Inanición: Recoger un orbe de poder o una brecha del vacío otorga Devorar . -10 Recuperación.
  • Eco de Socavación: Tus granadas de vacío debilitan a los objetivos. -20 Disciplina.
  • Eco de Vigilancia: Derrotar a un objetivo cuando tus escudos están agotados te otorga un Escudo de Vacío temporal . -10 Recuperación.

Enemigos[]

Se pueden encontrar Repudiados y Poseídos de todos los rangos con armas y habilidades del Vacío. Las armas pesadas Vex funcionan con el Vacío, así como sus granadas y algunos ataques cuerpo a cuerpo. Si bien no poseen tal daño en Destiny, los Cabal han adoptado los cañones Cabal Bronto, y los Psiónicos usan principalmente habilidades de Vacío en Destiny 2. Los Torturadores de Los Horrores también emplean ataques de Vacío y también son capaces de causar Supresión. La Colmena tiene daño de Vacío en sus Shredders y Soulfire Rifles , así como en los disparos rápidos de Ogros y Aulladores . Los caídos solo muestran daño del Vacío en las explosiones de los Sirvientes y las torretas de los Aguijones Pesados y las Barracudas .

Los escudos de absorción del vacío son comúnmente utilizados por Minotauros Vex, Magas Poseidas, Capitanes Simbiontes, Caciques Repudiados e Incendiario Sanguinario, y son equipados por Acólitos Poseidos, Incendiario, Saqueadores y Sirvientes en actividades de mayor dificultad, como Ocasos de Leyenda. Algunas magas y capitanes poco comunes tienen escudos del Vacío.

Lista de Apariciones[]

Fuentes[]

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