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Umbra 3 es una tecnología gráfica de Determinación de Cara Oculta (Occlusion
Umbra3
Culling
en inglés) desarrollada por Umbra Software y que es utilizada por Bungie en Destiny.[1]

Funciones

La función de visibilidad de Umbra 3 potencia la productividad y el rendimiento gráfico en tiempo real mediante la oclusión automática y un software basado en la Determinación de Cara Oculta. Umbra 3 hace que el trabajo de los desarrolladores sea más rápido y de más calidad, ayudando a crear una itinerancia de datos más veloz y contenidos gráficos mucho más detallados.

Básicamente lo que hace esta tecnología es que la consola o sistema solo renderice
Umbra3Esquema
o visualice lo que el jugador ve, mientras que lo que no se ve no es renderizado por la consola. De este modo, obtendremos un mayor rendimiento (FPS) puesto que no se cargarán todos los elementos del mapa en pantalla.[2]
Umbra 3 - "Power up your level creation and rendering" - General overview and features03:01

Umbra 3 - "Power up your level creation and rendering" - General overview and features

Fuentes

  1. Umbrasoftware.com "Bungie Reveals Destiny", 17 de Febrero de 2013.
  2. Umbrasoftware.com "Umbra 3".

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