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Noticias: Destiny, el primero juego multiplataforma desarrollado por Bungie tendrá un conferencia dedicada en exclusiva durante la próximo GDC 2013.

Titulada: “Brave New World: New Bungie IP”, la desarrolladora hablará sobre la nueva ambientación en la que tendrá lugar su nueva aventura y que esperan aprovechar al máximo como trasfondo para sus próximos juegos. Algunos rumores que se han ido conociendo durante los pasados meses afirmaban que Destiny estaría ambientado en un futuro en el que hay una cruenta guerra entre la humanidad y una raza alienígena, y que sería un juego multiplataforma divertido y accesible.

La GDC 2013 tendrá lugar del 25 al 29 del próximo mes de marzo y todavía no hay programa que coloque la charla de Bungie en un día concreto.

(TenderAntonio (discusión) 19:38 4 feb 2013 (UTC))

Mas noticias de Destiny dadas por OMX la revista Oficial del Xbox Mexico: Bungie habló con Polygon sobre Destiny, la nueva y misteriosa IP del estudio creador del fenómeno de la Xbox, Halo. Durante la charla sostenida con el sitio británico, Bungie describió a Destiny como un proyecto “masivo” y lo comparó con Toy Story.

“Se siente como si fuera parte de algo y estuviera haciendo algo con significado. Eso es realmente importante”, señaló Pete Parsons, CEO de Bungie. “Todos queremos crear grandes juegos, todos queremos patear traseros, la dominación mundial está absolutamente en nuestras miras”, bromeó.

Destiny es un proyecto misterioso. Sin embargo a la fecha sabemos que se trata de un shooter de ciencia ficción a mundo abierto que incluirá elementos de multijugadores masivos en línea. De acuerdo con el director de Destiny, Chris Butcher, la idea de Destiny inició con Halo 2 en el 2004.

“Íbamos a hacer un universo en línea donde la gente sería capaz de sentarse en su sillón y jugar juegos con gente del otro lado del mundo”, reflexiona Butcher. “Iba a ser una gran experiencia comunal. Todos se iban a dar cuenta que somos una humanidad compartida, y mira, habrá un brote de paz mundial.

“Y terminó siendo un montón de chicos universitarios molestándose entre ellos y llamándose por sus nombres. Entonces pienso que lo podemos hacer mucho mejor”.

Buscando un precedente sobre la ambición del proyecto, el animador Tom Sanocki cuenta sobre sus diez años de experiencia en Pixar: “Se siente como estar de vuelta en el equivalente de Toy Story. Estamos por crear algo grande que nadie espera. Saldrá como de la nada y será muy emocionante.

“Es divertido estar en la cúspide de nuevo, en una compañía que traza su propio destino y su futuro, y poder ser parte de ello no sólo yo, sino con todas estas personas”, añade Sanocki. “Juntos podemos hacer las cosas más grandes que cualquiera de nosotros solos”.

Hace unos días te contamos que Bungie estaría presente en la Games Developers Conference 2013 mostrando Destiny. ¿Qué sorpresa tendrá preparada Bungie?

Fuente: Polygon.

Vía: OXM UK. http://oxm.com.mx/2013/01/bungie-habla-de-destiny-y-lo-compara-en-ambicion-con-toy-story/

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