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Bienhechor V es un fusil automático leyenda que se puede equipar a los todas las clases al alcanzar el nivel 20. También se puede transferir entre personajes a través del depósito. Bienhechor V se puede desmontar para generar materiales de mejora.
Fuentes[]
Bienhechor V se puede conseguir a través uno de los siguientes comerciantes o actividades:
Intendente del Crisol | |
Arcite 99-40, intendente del Crisol, a veces vende este objeto en la Torre. |
Mejoras[]
Bienhechor V también se puede mejorar con una de las siguientes ventajas:
Columna 0[]
Daño cinético | ||
Esta arma causa daño cinético. |
Subidón | ||
Aumenta el valor de ataque de esta arma hasta el máximo disponible en el 1er año. |
Columna 1[]
Ventaja seleccionada aleatoriamente | ||
Esta podría ser una de las 4 ventajas seleccionadas aleatoriamente. |
Punto rojo-ORS | ||
Mira afinada.
Para disparos precisos. |
Mano firme-MM | ||
Mira estable.
Optimizada para un excelente control del retroceso. |
Desenfundado veloz-MM | ||
Mira ágil.
Manejo ultrarrápido. |
Mira certera-MM | ||
Mira flexible.
Ligera, con buen control del retroceso. Buena adquisición de blancos. |
Ventaja seleccionada aleatoriamente | ||
Esta podría ser una de las 4 ventajas seleccionadas aleatoriamente. |
Blanco asegurado-MM | ||
Mira rápida.
Excelente manejo. Adquisición de blancos sobresaliente. |
Punto rojo-OAS | ||
Mira rápida.
Adquisición de blancos mejorada. |
Punto rojo-ORS1 | ||
Mira de precisión.
Mejor zoom de su categoría. Alcance mejorado. |
Punto rojo-ORES | ||
Mira flexible.
Mejora el manejo, el alcance y el control del retroceso. |
Ventaja seleccionada aleatoriamente | ||
Esta podría ser una de las 2 ventajas seleccionadas aleatoriamente. |
Lente de enfoque FLS2 | ||
Mira telescópica ágil.
Zoom modesto. Ligera y rápida. |
Lente a distancia RLS3 | ||
Mira telescópica de alcance medio.
Alcance eficaz y control del retroceso buenos. Pesada y lenta. |
Columna 2[]
Ventaja seleccionada aleatoriamente | ||
Esta podría ser una de las 6 ventajas seleccionadas aleatoriamente. |
Carga emocional | ||
La velocidad de recarga aumenta cuando el cargador está vacío. |
Recarga reactiva | ||
Recargar el arma después de una baja otorga bonificación al daño durante unos instantes. |
Contrapeso | ||
Esta arma tiene mayor estabilidad. |
Cascada | ||
Las bajas cuerpo a cuerpo aumentan un instante la velocidad de recarga. |
Persistencia | ||
Esta arma se hace más precisa cuanto más tiempo dispares con ella. |
Disparar por instinto | ||
Bonificación a la precisión al disparar desde la cadera. |
Columna 3[]
Mejora ofensiva | ||
Aumenta la potencia de ataque, permitiendo que esta arma cause más daño. |
Columna 4[]
Ventaja seleccionada aleatoriamente | ||
Esta podría ser una de las 3 ventajas seleccionadas aleatoriamente. |
Instantánea | ||
Apunta increíblemente rápido con esta arma. |
Munición de gran calibre | ||
Munición sobredimensionada fabricada para hacer tambalearse a los blancos.
Su peso hace que el arma sea más difícil de manejar. |
Explorador de campo | ||
Aumenta la capacidad de munición. |
Ventaja seleccionada aleatoriamente | ||
Esta podría ser una de las 3 ventajas seleccionadas aleatoriamente. |
Peso ligero | ||
Sostener esta arma otorga +2 de agilidad al personaje. |
Equilibrio perfecto | ||
El retroceso de esta arma es extremadamente bajo. |
Culata perfeccionada | ||
Aumenta la estabilidad del arma. |
Ventaja seleccionada aleatoriamente | ||
Esta podría ser una de las 3 ventajas seleccionadas aleatoriamente. |
Munición saltarina | ||
Munición con envoltura cerámica que rebota en las superficies duras.
Su densidad extrema te permite llevar más munición en la reserva. El mayor peso hace que el manejo del arma sea más lento. |
Sujeción puntual | ||
Cambia de arma más rápido y muévete más rápido mientras apuntas. |
Forja con martillo | ||
Mejora el alcance y la precisión. |
Columna 5[]
Ventaja seleccionada aleatoriamente | ||
Esta podría ser una de las 5 ventajas seleccionadas aleatoriamente. |
Vaso medio lleno | ||
La última mitad de cada cargador causa daño adicional. |
Telémetro | ||
Apuntar con el arma aumenta su alcance efectivo. |
Granadero | ||
Las bajas con esta arma reducen el tiempo de recuperación de tus granadas. |
Control de masas | ||
Bonificación al daño durante un tiempo breve con cada baja. |
Tercer ojo | ||
El radar permanece activo al apuntar con la mira de esta arma. |
Columna 6[]
Mejora ofensiva | ||
Aumenta la potencia de ataque, permitiendo que esta arma cause más daño. |
Columna 7[]
Mejora ofensiva | ||
Aumenta la potencia de ataque, permitiendo que esta arma cause más daño. |
Mejora ofensiva | ||
Aumenta la potencia de ataque, permitiendo que esta arma cause más daño. |
Mejora ofensiva | ||
Aumenta la potencia de ataque, permitiendo que esta arma cause más daño. |