- Para otros objetos llamados Aspriet 1.1, ver Aspriet 1.1.
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Variante del Crisol. Combina hilo de campo flexible con placas de fullereno.
― descripción en el juego
Aspriet 1.1 es una armadura de pecho leyenda que se puede equipar a los cazadores al alcanzar el nivel 40. También se puede transferir entre personajes a través del depósito. Aspriet 1.1 se puede desmontar para generar materiales de mejora.
Fuentes[]
Aspriet 1.1 se puede conseguir a través uno de los siguientes comerciantes o actividades:
El director del Crisol | |
Lord Shaxx, el director del Crisol, a veces vende este objeto en la Torre. |
El Rey de los Poseídos | |
Este objeto requiere la expansión El Rey de los Poseídos. |
Mejoras[]
Aspriet 1.1 también se puede mejorar con una de las siguientes ventajas:
Columna 0[]
Infundir | ||
Consume una armadura más poderosa para aumentar el valor de defensa de esta armadura. |
Retuerce el destino | ||
Cambia las estadísticas y mejoras disponibles para esta armadura. |
Columna 1[]
Ventaja seleccionada aleatoriamente | ||
Esta podría ser una de las 3 ventajas seleccionadas aleatoriamente. |
Aumentar disciplina | ||
Aumenta la bonificación de disciplina proporcionada por esta pieza de equipamiento. |
Aumentar intelecto | ||
Aumenta la bonificación de intelecto proporcionada por esta pieza de equipamiento. |
Aumentar intelecto | ||
Aumenta la bonificación de intelecto proporcionada por esta pieza de equipamiento. |
Ventaja seleccionada aleatoriamente | ||
Esta podría ser una de las 3 ventajas seleccionadas aleatoriamente. |
Aumentar fuerza | ||
Aumenta la bonificación de fuerza proporcionada por esta pieza de equipamiento. |
Aumentar fuerza | ||
Aumenta la bonificación de fuerza proporcionada por esta pieza de equipamiento. |
Aumentar disciplina | ||
Aumenta la bonificación de disciplina proporcionada por esta pieza de equipamiento. |
Columna 2[]
Ventaja seleccionada aleatoriamente | ||
Esta podría ser una de las 4 ventajas seleccionadas aleatoriamente. |
Munición para fusiles automáticos | ||
Aumenta la cantidad de munición que puedes llevar para fusiles automáticos. |
Munición para fusiles de pulsos | ||
Aumenta la cantidad de munición que puedes llevar para fusiles de pulsos. |
Munición para fusiles de explorador | ||
Aumenta la cantidad de munición que puedes llevar para fusiles de explorador. |
Munición para cañones de mano | ||
Aumenta la cantidad de munición que puedes llevar para cañones de mano. |
Ventaja seleccionada aleatoriamente | ||
Esta podría ser una de las 4 ventajas seleccionadas aleatoriamente. |
Munición para fusiles de fusión | ||
Aumenta la cantidad de munición que puedes llevar para fusiles de fusión. |
Munición para escopetas | ||
Aumenta la cantidad de munición que puedes llevar para escopetas. |
Munición para pistolas | ||
Aumenta la cantidad de munición que puedes llevar para pistolas. |
Munición para fusiles de francotirador | ||
Aumenta la cantidad de munición que puedes llevar para fusiles de francotirador. |
Columna 3[]
Ventaja seleccionada aleatoriamente | ||
Esta podría ser una de las 3 ventajas seleccionadas aleatoriamente. |
Recuperación de arco | ||
Se aumenta la recuperación durante 5 segundos tras sufrir daño de arco de salpicadura. |
Recuperación solar | ||
Aumenta la recuperación durante 5 segundos tras sufrir daño solar de salpicadura. |
Recuperación de vacío | ||
Aumenta la recuperación durante 5 segundos tras sufrir daño de vacío de salpicadura. |
Ventaja seleccionada aleatoriamente | ||
Esta podría ser una de las 3 ventajas seleccionadas aleatoriamente. |
Armadura de arco | ||
Aumenta la armadura cuando se usa una subclase de arco |
Armadura solar | ||
Aumenta la armadura cuando se usa una subclase solar. |
Armadura de vacío | ||
Aumenta la armadura cuando se usa una subclase de vacío. |